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《HeadFirst设计模式》

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本书趋近,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。 本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本23个设计模式。 前言介绍了这本书的用法第1章至第11章陆续介绍了设计模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。 第12章介绍了如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如,的MVC模式),作者称其为复合设计模式。 第13章介绍了如何进一步学习设计模式,如何发掘新的设计模式等主题。 附录A介绍了剩下的设计模式:Bridge(桥接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(责任链)、Flyweight(蝇量)、Interpreter(解释器)、Mediator(中介者)、Memento(备忘录)、Prototype(原型)、Visitor(访问者)。 另外,第1章至第9章还穿插介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),以及九个OO原则(Principle)。不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计出现两难情况时我们须回归到OO原则,以方便判断取舍。

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目录

引子

谁适合读这本书?

我们知道你的大脑在想什么

元认知

让你的大脑就范

技术审校

致谢

1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门

模拟鸭子应用

Joe想到继承

利用接口如何?

软件开发的不变真理

分开变化和不变部分

设计鸭子的行为

测试鸭子的代码

动态地设置行为

封装行为的大局观

“有一个”比“是一个”更好

策略模式

共享模式词汇的威力

我如何使用设计模式?

设计箱内的工具

习题解答

2 让你的对象知悉现况

气象观测站

认识观察者模式

出版者+订阅者=观罕者模式

五分钟短剧:观察主题

定义观察者模式

松耦合的威力

设计气象站

实现气象站

使用Java内建的观察者模式

java.util.Observable的黑暗面

设计箱内的工具

习题解答

……

3 装饰者模式:装饰对象

4 工厂模式:烘烤OO的精华

5 单件模式: 的对象

6 命令模式:封装调用

7 适配器模式与外观模式:随遇而安

8 模板方法模式:封装算法

9 送代器与组合模式:管理良好的集合

10 状态模式:事物的状态

11 代理模式:控制对象访问

12 复合模式:模式中的模式

13 与设计模式相处:真实世界中的模式


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